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LoL:トップ・エスポーツ vs だれもが伝説 第1戦の勝者
100%
Yes確率
No 0%Yes 100%
1.4億円
24時間取引量
2074万円
総流動性
—
決着まで
42
BUZZ
100%▲ +47% (7日)
Polymarket CLOB API1時間間隔
AI 自動生成解説
01このマーケットとは?
中国のプロゲーミングリーグ「LPL」で行われるLoL(League of Legends)の試合において、Top EsportsがAnyone's Legendとの第1試合で勝利するかどうかを予測するマーケットです。試合結果に基づいて決着します。
02なぜ今注目されているのか
この試合がLPL Group Ascendで4月5日に予定されており、開始まで24時間以内となったためです。すでに57万9千ドルの取引高があり、市場参加者の関心が集中している状態です。Top Esportsは強豪チームとして注目を集めています。
03市場確率100%が意味すること
Top Esportsが第1試合で勝利する確率が17%と評価されていることは、市場参加者の大多数がAnyone's Legendの勝利を予想していることを示しています。Top Esportsが有利でない立場にあると見なされていることになります。
04過去の動き
高い取引高(約57万9千ドル)が24時間で記録されており、市場参加者の活発な価格探索が続いています。確率が17%に設定されている背景には、チームの実力差や直近の成績評価が反映されていると考えられます。
05まとめ、今後の注目ポイント
試合開始まで1日を切った状況での市場状況です。公式結果はgol.ggから確認され、完了から2時間以内に決着します。取引量の推移と確率変動を注視することが重要です。
この解説は2026/4/5にAIが生成しました
本サービスはPolymarketのデータを情報提供目的で表示するものです。投資、取引の勧誘を行うものではありません。
7日間推移
Yes確率
7dnow
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日本経済新聞
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